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  • 3D动画发展如何突破瓶颈制约

      3D动画突破当下的瓶颈,应参考国外相关产业经验,特别是日本的经验。  3D并不是新鲜事物,国内外对其研究有几十年的历史,日本企业起步早、研发早、技术力量强,以3D电视为例,几年前日本技术已能实现立体成像、不戴眼镜地裸视了。  在基本应用层面上,中国与国外已没有太大差距;但是在研发和专利技术上,国

    2021-10-18

  • 三维动画简介、应用及特点

      三维动画概述:  三维动画又称3D动画,它是在电脑中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让电脑自动运算,生成最

    2021-10-18

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