房地产动画中镜头的运用

济南海瑞动画 2021-12-02 14:07 行业动态

  房地产动画中的镜头概念和电影是有很大区别的,房地产动画的制作过程中,不管是传统的3D动画,还是现在技术先进的3D动画,都是逐格拍摄的。虽然三维动画的制作过程看似连续的,在渲染前要进行关键动画的设定。房地产动画需要考虑灯光照明,以前也说过三维动画片是用的是实体模型,根据需要进行拍摄的。拍摄实体的时候就要考虑到照明与效果。这也是三维动画和二维动画的一个差异。要是用实体模型来拍摄,灯光就必须布置好,这样可以让拍摄出来的动画有更加强烈的光影效果。对于房地产动画来说,现在大部分的三维动画软件都有功能强大的灯光处理能力。三维动画制作的软件灯光都是虚拟的,是用电脑图形中的一些方法制作出来的效果。

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  房地产动画的制作,部首任何时间空间的限制,在三维动画制作软件中,场景,灯光,都是用虚拟的数字化来完成的。只有三维动画制作软件才能做到虚拟摄影机的效果。房地产动画的灯光控制在制作方面还是比较复杂的,建筑的效果图它只是单一方向的视觉表现,每个场景可以任意调整的光感效果,对三维动画而言,还是要进行比较多角度的调整和观察。房地产动画的室内和室外场景是有比较明显的差别的,室外场景除了特殊的环境之外,有些夜景也是要有很强的照明效果和光感外,一般都是单一的光线照射,有充足的日照效果。当然了,这都需要付出很多的时间作为代价,也可以多连接几台电脑这样工作效率会更高一些。


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